Visionary Market — это пространство, где независимые 3D-художники и создатели виртуальной реальности могут показать свои работы без посредников. Мы верим, что цифровое искусство заслуживает собственной среды — прозрачной, доступной и вдохновляющей.
Мы даём художникам инструменты для создания виртуальных галерей и инсталляций. Каждый участник получает техническую помощь и пространство для экспериментов с 3D-формами, светом и интерактивностью.
Результат: более 40 авторов уже представили свои работы в наших виртуальных залах.Все условия участия, комиссии и права на произведения открыты и зафиксированы. Никаких скрытых платежей или запутанных лицензий — только честные договорённости между автором и зрителем.
Результат: 100% авторов отмечают понятность взаимодействия с платформой.Каждая выставка строится вокруг атмосферы: мягкий свет, стеклянные текстуры, плавные переходы между сценами. Зритель не просто смотрит на экран, а оказывается внутри цифрового мира, где можно двигаться, рассматривать детали и взаимодействовать с окружением.
Результат: среднее время просмотра одной галереи — 12 минут, что втрое выше обычного.Ответы на самые распространённые вопросы о виртуальных арт-пространствах и работе с цифровыми художниками.
Вы можете отправить заявку через форму на сайте или написать на почту info@visionarymarket.com. Мы свяжемся с вами в течение двух рабочих дней, обсудим концепцию и подберём подходящих авторов под ваш проект.
Мы работаем с WebGL-галереями, VR-инсталляциями под SteamVR и Oculus, а также с интерактивными 3D-средами для браузера. Каждый проект адаптируется под целевую платформу и устройство заказчика.
Нет. Большинство пространств доступно через обычный браузер на компьютере или смартфоне. VR-версии создаются отдельно для тех, кто хочет полного погружения.
Мы работаем по договору с поэтапной оплатой. Права на использование цифровых объектов оговариваются индивидуально — от лицензии на экспонирование до полной передачи авторских прав.
Да. Мы создаём временные виртуальные галереи для фестивалей, презентаций и онлайн-выставок. Срок разработки — от двух недель в зависимости от сложности.
Мы начали с малого — с желания дать 3D-художникам пространство, где их работы увидят без посредников. Каждый этап развития приближал нас к этой цели.
Команда из трёх человек организовала первую виртуальную галерею в формате WebGL. Участвовало 12 художников, выставку посетило около 800 человек. Это подтвердило интерес к цифровым арт-пространствам.
Добавили поддержку шлемов виртуальной реальности. Первая VR-инсталляция «Потоки» собрала более 5 000 просмотров за месяц. Мы поняли, что иммерсивный опыт — ключевое преимущество платформы.
Заключили соглашения с 30 независимыми создателями из Европы и Азии. Запустили программу поддержки: техническая помощь, продвижение и доля дохода от продаж цифровых копий работ.
Выпустили конструктор виртуальных залов без программирования. Художники получили возможность самостоятельно собирать экспозиции, настраивать освещение и добавлять интерактивные элементы. За год создано более 200 новых пространств.
Оптимизировали движок для смартфонов и планшетов. Количество уникальных посетителей выросло до 45 000 в месяц. Появились первые образовательные туры по виртуальным галереям для школ и университетов.